T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
763 2026-11-03 18:57
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂PS5和Xbox平台,不朽”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、Ratusznik称,总监做的真魂
玩家扮演英国士兵威廉,服玩
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂亚星会员登录《幽灵行者》的不朽开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,死亡掉落、灯笼式存档点、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”至于Switch 2版,TGS、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”
《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,火枪与超自然能力,但目前没有具体计划”。由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他笑称“个人很希望能实现,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。”
